分享到微信
小程序打開(kāi)
核心提示:對(duì)于王加俊這樣的年輕一代,娛樂(lè)明星或時(shí)尚博主的穿搭他們可能并未關(guān)注太多,但出現(xiàn)在電競(jìng)比賽中的時(shí)尚元素,卻能觸動(dòng)他們。
90后的王加?。ɑ?,正準(zhǔn)備在2019年元旦入手自己的第二雙李寧“悟道”球鞋。鐘情這個(gè)系列,并不是因?yàn)樗巧?a href="http://www.bzylx.cn/fashion/401.html" title="紐約時(shí)裝周" target="_blank">紐約時(shí)裝周,而是今年10月在看“英雄聯(lián)盟S8全球總決賽”(以下簡(jiǎn)稱S8)直播時(shí),發(fā)現(xiàn) EDG (EDward Gaming:一家主要參與英雄聯(lián)盟賽事的戰(zhàn)隊(duì))的隊(duì)員腳上,全都齊刷刷地穿上了李寧“悟道”系列球鞋。
“沒(méi)有想到啊!直播時(shí)我就上網(wǎng)搜,想要入手同款”。但讓王加俊這個(gè)“電競(jìng)boy”至今還遺憾的是,12月初上海有一場(chǎng)李寧聯(lián)名EDG的簽售,因?yàn)楣ぷ髟蛩麤](méi)能直奔現(xiàn)場(chǎng),買到EDG“廠長(zhǎng)”明凱的簽名款。
對(duì)于王加俊這樣的年輕一代,娛樂(lè)明星或時(shí)尚博主的穿搭他們可能并未關(guān)注太多,但出現(xiàn)在電競(jìng)比賽中的時(shí)尚元素,卻能觸動(dòng)他們。
上圖:EDG x 李寧 聯(lián)名款
上圖:EDG 成員身著李寧服飾
幾天前,李寧集團(tuán)執(zhí)行董事、非凡中國(guó)體育CEO李麒麟代表一家電競(jìng)俱樂(lè)部現(xiàn)身2019賽季LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)亮相儀式。他的低調(diào)出現(xiàn)向行業(yè)釋放了一個(gè)重要訊號(hào): 李寧集團(tuán)關(guān)聯(lián)公司-非凡中國(guó)體育已經(jīng)收購(gòu)英雄聯(lián)盟Snake俱樂(lè)部,成為其新東家。
時(shí)尚運(yùn)動(dòng)集團(tuán)收購(gòu)電競(jìng)俱樂(lè)部?沒(méi)錯(cuò),電競(jìng)正借助年輕一代,加速向時(shí)尚產(chǎn)業(yè)滲透。
普華永道在其發(fā)布的《2018體育產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中表示,電競(jìng)行業(yè)已超越足球,成為最具增長(zhǎng)潛力的體育項(xiàng)目。眾多海外、國(guó)內(nèi)的知名運(yùn)動(dòng)品牌、時(shí)尚潮牌、美妝品牌,都在積極關(guān)注并與“電競(jìng)”展開(kāi)合作。
畢竟,時(shí)尚是一個(gè)關(guān)乎人和夢(mèng)想的產(chǎn)業(yè),那些能與年輕人產(chǎn)生情感聯(lián)結(jié)的記憶和體驗(yàn),勢(shì)必成為時(shí)尚行業(yè)要認(rèn)真思考和擁抱的要素。
從時(shí)尚走近電競(jìng)說(shuō)起
荷蘭第三方研究與咨詢公司Newzoo 披露數(shù)據(jù)顯示,贊助商支持是電競(jìng)行業(yè)最大的收入來(lái)源,占總收入的39%。近年來(lái)贊助商所屬行業(yè)從最初的游戲設(shè)備廠商、網(wǎng)絡(luò)和科技公司,逐漸向消費(fèi)領(lǐng)域食品、化妝品、汽車品牌、運(yùn)動(dòng)品牌進(jìn)行拓展。
亞太地區(qū)的電競(jìng)行業(yè)與時(shí)尚品牌的正式接觸,或許可以追溯到2006年,在職業(yè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷史更早的鄰國(guó)-韓國(guó),電競(jìng)俱樂(lè)部與運(yùn)動(dòng)品牌合作推出隊(duì)服也更早。韓國(guó) SKT T1 電競(jìng)俱樂(lè)部與德國(guó)運(yùn)動(dòng)品巨頭 adidas 簽約,這是adidas首次推出電競(jìng)隊(duì)服。在合約結(jié)束后,SKT T1還相繼與Nike、New Balance合作,直到最近其最新的隊(duì)服印上了FILA的 Logo。
2013年和2017年出戰(zhàn)亞洲室內(nèi)和武道運(yùn)動(dòng)會(huì)時(shí),中國(guó)電子競(jìng)技國(guó)家隊(duì)穿著的是中國(guó)代表團(tuán)統(tǒng)一的安踏運(yùn)動(dòng)服。
2018年12月2日,adidas 宣布與游戲公司 EA Sports 合作,為皇馬、曼聯(lián)、拜仁慕尼黑以及尤文圖斯打造特別版電競(jìng)概念第四球衣。在中國(guó)的電競(jìng)發(fā)燒友與足球愛(ài)好者可在品牌官網(wǎng)、電商旗艦店和線下指定門店買到。屆時(shí)在PC端的 《FIFA ONLINE 4》和《FIFA 19》游戲各個(gè)版本也同步上線了這四款球衣。
上圖:adidas 與游戲公司 EA Sports 合作
類似的形式可以看作是電競(jìng)與時(shí)尚類品牌之間破冰的開(kāi)始,通過(guò)服裝贊助、品牌露出的輕量合作,各大運(yùn)動(dòng)品牌紛紛試水“觸電”。但雙方合作的服裝卻總是更像傳統(tǒng)賽事的隊(duì)服,距離時(shí)尚依然還有一段距離。
反觀中國(guó),在常規(guī)的隊(duì)服贊助之外,本土電競(jìng)行業(yè)卻與潮牌更早碰出火花。
2016年,中國(guó)女子電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì) Twins Flower Girls 宣布與美國(guó)潮牌 CHARISMATA 展開(kāi)合作;同年, 潮流品牌 INXX 與 LGD 電競(jìng)俱樂(lè)部進(jìn)行了一次夏季隊(duì)服的合作。
上圖:Twins Flower Girls 與 CHARISMATA 合作
上圖:INXX 和 LGD 電競(jìng)俱樂(lè)部聯(lián)名海報(bào)
INXX聯(lián)合創(chuàng)始人鐵手對(duì)于當(dāng)時(shí)的合作記憶猶新,他向《華麗志》回憶道,2016年,由于中間人的牽線,雙方見(jiàn)面并達(dá)成合作。LGD俱樂(lè)部的玩家粉絲群體對(duì)這次合作反饋相當(dāng)熱烈,雙方對(duì)新隊(duì)服的設(shè)計(jì)都很滿意。
鐵手表示:“電競(jìng)是目前最矚目的新興潮流之一,其玩家群體和INXX的潮流用戶十分契合,加上LGD是國(guó)內(nèi)比較早期且擁有國(guó)際知名度的優(yōu)秀電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),通過(guò)合作服飾及周邊,幫助INXX打開(kāi)了電競(jìng)這個(gè)圈層群體,未來(lái)我們也會(huì)考慮進(jìn)行更多類似的跨界嘗試。”
放眼全球,隨著電競(jìng)俱樂(lè)部、賽事乃至電競(jìng)職業(yè)選手的話題度不斷攀升,德勤會(huì)計(jì)師事務(wù)所(Deloitte)預(yù)計(jì),到2020年,全球電競(jìng)行業(yè)的收入預(yù)計(jì)將突破15億美元。同時(shí),品牌與電競(jìng)的合作方式也不再停留在服裝贊助,而是深化到產(chǎn)品設(shè)計(jì),并延伸到更多品類和維度。
比如美國(guó)潮牌Champion與NBA 費(fèi)城76人旗下Dignitas 電競(jìng)俱樂(lè)部在2018年9月達(dá)成合作,Champion在成為其官方服裝贊助商同時(shí),還提供日常休閑服以及運(yùn)動(dòng)服等產(chǎn)品,并針對(duì)戰(zhàn)隊(duì)的粉絲推出專門的產(chǎn)品線。
中國(guó)運(yùn)動(dòng)品牌361°在2018年3月與QG 電競(jìng)俱樂(lè)部宣布合作,不僅發(fā)布了隊(duì)服,還同時(shí)發(fā)布了配飾系列產(chǎn)品,361°還宣布QG俱樂(lè)部一名隊(duì)員成為2018年亞運(yùn)會(huì)火炬手,赴印尼參加亞運(yùn)會(huì)火炬接力活動(dòng)。
彼時(shí),或許中國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部和電競(jìng)選手們從未想過(guò),有一天時(shí)尚品牌會(huì)向他們主動(dòng)伸出橄欖枝……
上圖:Champion 和 Dignitas 聯(lián)名
時(shí)尚擁抱電競(jìng)背后的近憂遠(yuǎn)慮
哪里找到并觸達(dá)更廣更年輕的消費(fèi)群體?如何與年輕消費(fèi)者長(zhǎng)久的維系情感聯(lián)結(jié)?都是每一個(gè)時(shí)尚品牌避不開(kāi)的話題。
無(wú)疑,在傳統(tǒng)觀念中,電競(jìng)曾被冠以“打游戲”、“不務(wù)正業(yè)”的標(biāo)簽,但不可忽視的是,電競(jìng)正握住越來(lái)越多年輕人的注意力和時(shí)間。
德勤會(huì)計(jì)師事務(wù)所(Deloitte)在一份報(bào)告中大膽預(yù)計(jì),到2020年,全球電競(jìng)行業(yè)的收入預(yù)計(jì)將突破15億美元大關(guān),電競(jìng)愛(ài)好者的人數(shù)將增長(zhǎng)至6億人次。
以《英雄聯(lián)盟》為例,據(jù)美國(guó)游戲公司拳頭游戲(Roit Games《英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)者)統(tǒng)計(jì),2018年“S8”賽事全球獨(dú)立觀眾人數(shù)創(chuàng)下了破紀(jì)錄的9960萬(wàn),同時(shí)在線人數(shù)峰值達(dá)到4400萬(wàn),平均分鐘收視人數(shù)為1960萬(wàn)。
而這僅僅是《英雄聯(lián)盟》游戲中一項(xiàng)賽事帶來(lái)的流量,全球電競(jìng)行業(yè)井噴式的發(fā)展,除了帶來(lái)巨大的流量和商業(yè)價(jià)值外,還涌現(xiàn)了一大批“自帶偶像光環(huán)”的電競(jìng)選手。
作為一項(xiàng)”非傳統(tǒng)”運(yùn)動(dòng),今天的電競(jìng)與社交、娛樂(lè)無(wú)法避免地發(fā)生著各種互動(dòng),年輕的電競(jìng)選手們動(dòng)輒坐擁百萬(wàn)粉絲,成為了新一代年輕消費(fèi)者追逐的偶像,社交媒體的不斷活躍和發(fā)酵也直接提升了電競(jìng)在時(shí)尚界的關(guān)注度和可見(jiàn)度。
或許很多玩家都不知道,2016年年初,歐洲 Fnaitc 俱樂(lè)部知名英雄聯(lián)盟職業(yè)選手 Febiven 就曾在facebook發(fā)了一張圖,表示自己為知名時(shí)尚雜志《VOGUE》拍攝了一組寫真照片,這或標(biāo)志著電競(jìng)選手首次登上《VOGUE》。
上圖:Febiven 登上 VOGUE
2018年9月,法國(guó)大型奢侈品集團(tuán)LVMH旗下瑞士奢侈表品牌泰格豪雅(TAG Heuer)宣布,成為德國(guó)足球甲級(jí)聯(lián)賽(Bundesliga ,德甲)的電競(jìng)聯(lián)賽冠名贊助商,該電競(jìng)聯(lián)賽被命名為“泰格豪雅虛擬德甲”(TAG Heuer Virtual Bundesliga)。
時(shí)尚界對(duì)于電競(jìng)的傳統(tǒng)印象正在被打破,而其背后真正的源動(dòng)力,是時(shí)尚行業(yè)極為渴望的年輕“注意力”和“消費(fèi)力”。
2017年11月,Nike 旗下品牌 Jordan Brand 在官方微博上發(fā)布了 LPL 選手蘇漢偉(xiye兮夜)和 KPL選手陳正正(Cat貓神)穿著其球鞋產(chǎn)品的兩條微博,品牌曾對(duì)媒體表態(tài)這屬于一次性的品牌露出合作。
在中國(guó)蓬勃發(fā)展的社交媒體推動(dòng)下,電競(jìng)選手的影響力躥升速度更快,不少電競(jìng)選手已經(jīng)坐擁百萬(wàn)粉絲,堪比明星KOL。比如《英雄聯(lián)盟》中國(guó)RNG電競(jìng)俱樂(lè)部的簡(jiǎn)自豪(@UziQAQ)微博粉絲數(shù)高達(dá)345萬(wàn)。
2018年10月簡(jiǎn)自豪(Uzi)和詹姆斯等人共同出現(xiàn)在 Nike Basketball 發(fā)布的 LeBron James 系列廣告 “DRIBBLE &_____”(意為除打球之外的多面角色)中。他發(fā)出的這條廣告在微博獲得了23.2萬(wàn)次轉(zhuǎn)發(fā)和9757次點(diǎn)贊。
上圖:圖4-簡(jiǎn)自豪穿著 Nike T恤
對(duì)比海外品牌在中國(guó)電競(jìng)領(lǐng)域的謹(jǐn)慎嘗試,中國(guó)本土運(yùn)動(dòng)品牌在擁抱電競(jìng)時(shí)的態(tài)度則更加全面徹底。
比如本土運(yùn)動(dòng)品牌李寧的首次正式“觸電”,就直接大膽地落在運(yùn)動(dòng)品牌的當(dāng)家品類——球鞋上。
2018年10月,在S8全球總決賽期間,中國(guó)LPL(《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽)賽區(qū)的EDG電子競(jìng)技俱樂(lè)部宣布與李寧達(dá)成合作,后者將成為2018年《英雄聯(lián)盟》總決賽官方合作伙伴,并將宣傳口號(hào)定調(diào)為“中國(guó)李寧&中國(guó)EDG”。引來(lái)媒體和玩家們齊齊關(guān)注的,是EDG 戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員們?cè)诨顒?dòng)和賽事中腳上的“悟道”系列球鞋。
作為人們心中的國(guó)貨品牌,李寧借由與EDG俱樂(lè)部的合作收獲無(wú)數(shù)眼球的同時(shí),也洗去了消費(fèi)者對(duì)本土老牌的審美疲勞,成功晉升為廣大年輕玩家們的熱議話題。售價(jià)為899元的LI-NING×EDG聯(lián)名款V8減震跑鞋在李寧官方商城開(kāi)售后,李寧又再添一把火,繼續(xù)與EDG聯(lián)名出品了具有EDG元素的衛(wèi)衣、鞋履。自此之后,李寧也開(kāi)啟了與電競(jìng)?cè)婧献髦贰?
上圖:LI-NING×EDG聯(lián)名
在聚焦《英雄聯(lián)盟》這一個(gè)電競(jìng)IP的同時(shí),李寧還曾與RNG電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)合作推出聯(lián)名服飾,切入DOTA的玩家群體。服飾設(shè)計(jì)融合了李寧與RNG的LOGO,并采用RNG的黑/金色,2018年12月,RNG戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員們?cè)谏虾Ee辦的DOTA2完美盛典上身穿印著“中國(guó)李寧”的衛(wèi)衣齊齊現(xiàn)身,再一次成功引起DOTA2玩家們的關(guān)注。
女性玩家涌入讓電競(jìng)更時(shí)尚
無(wú)疑電競(jìng)的大部分玩家是以男性用戶為主,運(yùn)動(dòng)品牌與電競(jìng)的合作也自然而然的地落在電競(jìng)賽事、選手身上,這與傳統(tǒng)體育品牌與大型賽事、明星球星、運(yùn)動(dòng)員合作的邏輯更為契合。
目前,男性玩家對(duì)電競(jìng)選手的喜愛(ài)更多聚焦于競(jìng)技專業(yè)性,如:俱樂(lè)部的團(tuán)隊(duì)協(xié)作、比賽中超人的發(fā)揮,但無(wú)法否認(rèn)的是,大部分中國(guó)男性電競(jìng)選手,無(wú)論是個(gè)人形象還是穿著時(shí)尚度,依然還有很大提升空間。正如我們?cè)贜GA游戲社區(qū)中看到的玩家評(píng)論,在針對(duì)某次跨界的帖子后面他寫道:“品牌的衣服不錯(cuò),被一個(gè)200斤的人穿著…”
2017年,KPL(King Pro League)王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽-秋季賽總決賽在可容納萬(wàn)人的深圳灣體育中心舉辦,連主辦方都沒(méi)有想到的是,現(xiàn)場(chǎng)女性觀眾比例非常高,大量的女性粉絲舉著燈牌、熒光棒,穿著時(shí)尚、妝容精致的來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)觀賽。
隨著《王者榮耀》、《絕地求生》、《英雄聯(lián)盟》等pc移動(dòng)雙端游戲成為一種社交和生活方式,身邊越來(lái)越多的年輕女性在男性朋友的帶動(dòng)下,成為電競(jìng)活躍玩家,這忽然讓電競(jìng)之于時(shí)尚有了更多的想象空間。
當(dāng)傳統(tǒng)體育品牌不斷加注電競(jìng),并將男性玩家作為主要目標(biāo)消費(fèi)群體的同時(shí),女性玩家正成為電競(jìng)中越來(lái)越不容小覷的時(shí)尚流量。
很快我們看到,時(shí)尚領(lǐng)域“重營(yíng)銷”的美妝品牌快速入場(chǎng),且切入角度完全避開(kāi)了電競(jìng)選手和賽事,而集中在女性選手、游戲人物/英雄角色等方向。當(dāng)美妝品牌跨界電競(jìng)時(shí),實(shí)則跨界的是一個(gè)擁有大量年輕用戶關(guān)注的強(qiáng)勢(shì)IP。時(shí)尚是人類對(duì)于美和夢(mèng)想的映射,而游戲本身最大的吸引力就在于造夢(mèng)的能力和游戲人物角色的寄托。
2018年6月,全球第一大高端美妝連鎖零售商Sephora宣布,與包含英雄聯(lián)盟、皇室戰(zhàn)爭(zhēng)以及CS:GO賽事在內(nèi)的GIRL GAMER女子電競(jìng)節(jié)合作,該電競(jìng)節(jié)由凱順控股有限公司(HKEX8203)旗下 Evoloop Limited 及進(jìn)步電子競(jìng)技會(huì)主辦。
2017英雄聯(lián)盟全球總決賽(簡(jiǎn)稱S7),歐萊雅男士成為全球總決賽中國(guó)區(qū)特約合作伙伴。歐萊雅中國(guó)大眾化妝品部品牌管理總經(jīng)理宗國(guó)寧曾對(duì)媒體表示:“用戶、消費(fèi)者在哪里,我們歐萊雅男士就要去到哪里,電競(jìng)、游戲這種新穎的載體是我們接觸年輕一代消費(fèi)群體的有效方式之一。”
此外,歐萊雅還曾攜手《陰陽(yáng)師》推出了一款名為海水仙定制禮盒的跨界聯(lián)動(dòng),并以“鯉魚(yú)精”這個(gè)角色作為定制禮盒的代言人,當(dāng)時(shí)也取得了不錯(cuò)的銷售成績(jī)。
最近很多玩家妹子們被雅詩(shī)蘭黛集團(tuán)旗下知名美妝品牌 M.A.C 聯(lián)名《王者榮耀》刷屏。 M.A.C選擇了游戲中五個(gè)備受玩家喜愛(ài)的女英雄,同時(shí)邀請(qǐng)知名女團(tuán)火箭少女101的5位小姐姐加持,推出了五款定制子彈頭唇膏,產(chǎn)品在微信小程序快閃店上線2秒內(nèi),露娜色和貂蟬色兩個(gè)色號(hào)立即售罄。
在M.A.C的多家線下門店,我們看到連展臺(tái)上用于陳列的口紅都已經(jīng)售罄,現(xiàn)場(chǎng)依然有不少女性玩家到店詢問(wèn)。更有趣的是,在NGA游戲社區(qū)里,不少男性玩家曬出了開(kāi)箱,原因是為了討好女朋友而搶先下單。
上圖:M.A.C 和《王者榮耀》聯(lián)名海報(bào)
針對(duì)此次合作,M.A.C 中國(guó)市場(chǎng)總監(jiān)翁艷玲對(duì)《華麗志》分享:“我們非常年輕的女性用戶平均年齡大多在18歲-24歲之間,跟王者榮耀的契合度很高…相信這樣的合作對(duì)整個(gè)集團(tuán)都是一個(gè)積極的影響” 據(jù)翁艷玲透露,這次合作能夠深化到產(chǎn)品,從一開(kāi)始就得到了雅詩(shī)蘭黛紐約總部和騰訊集團(tuán)高層的支持,這是一個(gè)積極的開(kāi)始。
時(shí)尚正成為電競(jìng)?cè)锏囊邸巴婕摇?/strong>
隨著電競(jìng)成為一種文化和社交,以其為發(fā)想的時(shí)裝品牌也開(kāi)始應(yīng)運(yùn)而生。電競(jìng)不受場(chǎng)地和身體素質(zhì)的限制,自然穿著也更加休閑隨意,這恰恰踩中了當(dāng)下的運(yùn)動(dòng)休閑潮流風(fēng)(athleisure)。
位于美國(guó)加州的ULT 就是以電競(jìng)為品牌DNA的新創(chuàng)品牌,其設(shè)計(jì)風(fēng)格偏向于運(yùn)動(dòng)休閑風(fēng)格,產(chǎn)品包括襪子、帽子、背心、T恤、襯衫、衛(wèi)衣、夾克衫等,定價(jià)高于一般運(yùn)動(dòng)品牌。ULT 目前已經(jīng)與北美兩家電競(jìng)俱樂(lè)部 Versus Sports 和 eUnited 進(jìn)行合作。
上圖:時(shí)裝品牌ULT服裝寫真
在中國(guó),善于打造“潮風(fēng)格”的明星們也嗅到了電競(jìng)帶來(lái)的商機(jī)。
在王思聰組建的電競(jìng)俱樂(lè)部 iG(Invictus Gaming)奪得S8冠軍后,由容家駿(jacket yung)與另外兩個(gè)伙伴2005年在澳門創(chuàng)立的LilBetter ,和由明星陳赫創(chuàng)立的 TIANC 都先后與該戰(zhàn)隊(duì)推出冠軍紀(jì)念系列,其中部分單品甚至出現(xiàn)了高價(jià)轉(zhuǎn)售。
余文樂(lè)也將時(shí)尚潮牌 MADNESS 與電競(jìng)俱樂(lè)部 “MAD TEAM” 結(jié)合,發(fā)展出“電競(jìng)潮牌”概念,讓粉絲們也能穿上喜愛(ài)隊(duì)伍的服飾,成為街頭新崛起的潮流穿搭。
隨著中國(guó)電競(jìng)行業(yè)的不斷發(fā)酵,更多資本也跟進(jìn)入場(chǎng)。由騰訊為首的重磅加注下,電競(jìng)賽事的規(guī)模和體驗(yàn)不斷升級(jí)。
比如2017《英雄聯(lián)盟》S7全球總決賽,在游戲開(kāi)發(fā)商拳頭公司和騰訊的聯(lián)手打造下,選擇在可容納4萬(wàn)人的北京鳥(niǎo)巢舉辦,當(dāng)時(shí)的上座率相當(dāng)可觀,在總決賽前一日甚至還舉辦了一場(chǎng)音樂(lè)會(huì),供玩家們現(xiàn)場(chǎng)感受游戲里的BGM。而在2018王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽KPL-春季賽決賽上,多位明星如鹿晗、郎朗、潘曉婷等都參與了明星賽。
對(duì)比傳統(tǒng)體育賽事,由于職業(yè)電競(jìng)選手在體力消耗上較低,也就擁有了一張跨度更大、更完善的賽事時(shí)間表,這也意味著電競(jìng)賽事的商業(yè)價(jià)值有著更多的想象空間。
以《英雄聯(lián)盟》為例,其賽程達(dá)到了300+天,覆蓋了全年90%以上的天數(shù),比傳統(tǒng)體育和娛樂(lè)節(jié)目要多。很多贊助商,特別是運(yùn)動(dòng)品牌,可以借助電競(jìng)賽事周期更長(zhǎng)且時(shí)間限制少的優(yōu)勢(shì),放大營(yíng)銷價(jià)值。
在中國(guó),電競(jìng)這個(gè)曾經(jīng)不被看好的行業(yè),正裹挾著年輕人的社交和娛樂(lè),在中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)巨頭、新生代企業(yè)領(lǐng)袖、和資本的加持下快速迭代,衍生出更高的商業(yè)價(jià)值。
主要負(fù)責(zé)李寧集團(tuán)旗下創(chuàng)新戰(zhàn)略發(fā)展和資源整合的非凡體育CEO李麒麟,曾對(duì)媒體透露:“電競(jìng)是一個(gè)擁有傳統(tǒng)體育核心價(jià)值和未來(lái)產(chǎn)出的新興產(chǎn)業(yè),我們自然也關(guān)注到了這一點(diǎn),所以選擇直接收購(gòu)一家LPL俱樂(lè)部。“
而時(shí)尚,或許正成為電競(jìng)商業(yè)價(jià)值的放大鏡和美顏濾鏡:從服裝到鞋類、周邊,從主打功能性的隊(duì)服到轉(zhuǎn)向街頭潮流風(fēng)格,從專門的電競(jìng)服裝生產(chǎn)線到電競(jìng)時(shí)裝品牌……這一切,無(wú)疑都在昭示著,時(shí)尚早日成為電競(jìng)領(lǐng)域最吸睛的英雄“玩家”,值得期待。
——電競(jìng)相關(guān)名詞解析——
電子競(jìng)技(Esports):是一種使用視頻游戲的競(jìng)賽形式。最常見(jiàn)的形式是有組織的多人視頻游戲比賽,特別是在職業(yè)選手和俱樂(lè)部之間。
MOBA:多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲的縮寫(Multiplayer Online Battle Arena)
《英雄聯(lián)盟》:League of Legends,簡(jiǎn)稱 “LOL”。由美國(guó) Riot Games(拳頭游戲)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn) MOBA 競(jìng)技網(wǎng)游。
《刀塔2》(DotA2):由《DotA》的地圖核心制作者 IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó) Valve 公司研發(fā)的一款游戲 MOBA 競(jìng)技網(wǎng)游。
《王者榮耀》:是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在 Android、IOS、NS 平臺(tái)上的 MOBA 類手機(jī)游戲。
《反恐精英:全球攻勢(shì)》(Counter-Strike:Global Offensive,簡(jiǎn)稱 “CS:GO”):是一款美國(guó) Valve 公司與 Hidden Path Entertainment 合作開(kāi)發(fā)的第一人稱射擊游戲,為《反恐精英》系列游戲的第四款作品。
活動(dòng)賽事社區(qū)類
英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(League of Legends Pro League,簡(jiǎn)稱 “LPL”):中國(guó)大陸最高級(jí)別的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)比賽,是中國(guó)大陸賽區(qū)通往每年洲際賽、季中冠軍賽和全球總決賽的唯一渠道。
英雄聯(lián)盟韓國(guó)職業(yè)聯(lián)賽(League of Legends Champions Korea,簡(jiǎn)稱 “LCK”):是《英雄聯(lián)盟》在韓國(guó)地區(qū)的頂級(jí)聯(lián)賽,是韓國(guó)賽區(qū)通往每年洲際賽、季中冠軍賽和全球總決賽的唯一渠道。
2018年英雄聯(lián)盟全球總決賽(簡(jiǎn)稱 “S8”,S 是 season 的縮寫):是《英雄聯(lián)盟》一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯(lián)盟比賽項(xiàng)目中最高榮譽(yù)、最高含金量、最高競(jìng)技水平、最高知名度的比賽。
王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(King Pro League,簡(jiǎn)稱 “KPL”):是《王者榮耀》官方最高規(guī)格的職業(yè)賽事。全年分別為春季賽和秋季賽兩個(gè)賽季,每個(gè)賽季分為常規(guī)賽、季后賽及總決賽三部分。
NGA(艾澤拉斯國(guó)家地理National Geographic of Azeroth,簡(jiǎn)稱 “NGA”):是一家中文綜合游戲社區(qū)。
注:各大電競(jìng)俱樂(lè)部旗下游戲可包括多個(gè)游戲:如《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生:大逃殺》《DotA2》、《王者榮耀》、《CS:GO》、《守望先鋒》、《爐石傳說(shuō)》、《FIFA》等。
* 編輯楊濤聲、孫瑩亦對(duì)本文有所貢獻(xiàn)
文章來(lái)源:華麗志
| 責(zé)任編輯:Elisa
| 圖片來(lái)源:品牌提供或品牌官方網(wǎng)站和微博、EA Sports、Champion、Inxx、ULT、M.A.C
2025年,吊帶裙再次流行起來(lái)。帶有蕾絲的絲綢內(nèi)衣式裙子已成為夏季潮流的主流,在Instagram和TikTok上占據(jù)了主導(dǎo)地位。沉寂數(shù)年后,吊帶裙卷土重來(lái)——這一次,它以一種全新、更時(shí)尚、更精致的風(fēng)格回歸。
6月8日,中央廣播電視總臺(tái)大型紀(jì)實(shí)創(chuàng)投節(jié)目《贏在AI+》總決賽在杭州舉行。在這場(chǎng)象征中國(guó)AI創(chuàng)新力量的終極角逐中,AI創(chuàng)想者-凌迪科技Style3D創(chuàng)始人兼CEO劉郴以專家評(píng)審團(tuán)第一名的成績(jī)斬獲央視總臺(tái)“2025中國(guó)AI創(chuàng)業(yè)十駿”獎(jiǎng)杯,成為唯一入選的AI+時(shí)尚科技企業(yè)代表。
版權(quán)與免責(zé)聲明
(1)凡本網(wǎng)注明“來(lái)源:CFW服裝設(shè)計(jì)”的所有文章,版權(quán)均屬CFW服裝設(shè)計(jì)所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明“來(lái)源:CFW服裝設(shè)計(jì)” 以及“作者姓名”,不得對(duì)本網(wǎng)站內(nèi)容原意進(jìn)行曲解、修改,違者,本網(wǎng)將追究相關(guān)法律責(zé)任。
(2)凡本網(wǎng)站注明“來(lái)源:xxx(非CFW服裝設(shè)計(jì))”的稿件,均轉(zhuǎn)載自其它媒體、網(wǎng)站與機(jī)構(gòu),其轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)站贊同其觀點(diǎn)和對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé),請(qǐng)讀者僅作參考,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。